Minggu, 23 November 2008

Nah2 ada lagi nih,,,ini lagu yang gw suka dari anime bukura ga ita...yahuuu!!!!
Ceritanya soal kisah percintaan antara nana-chan sama yano-kun!!!waaa....bkin deg2an...

Jaa mata ne te wo futta
Ushiro sugata anna ni mou
Yuugure no hitonami ni yurenagara chiisaku naru

Anata ga kureta kotoba wo hitotsuzutsu
Omoidashi me wo tojita
Shiawasena omoi dake koko ni aru hazu nano ni
Fuan ni naru doushite nano kokoro ga furueteru no

Tsutaetai motto sou afureteru kono kimochi
Suki dakara suki dakara zettai suki dakara

Furimuite kakedashite
Oikakete ikitai kedo
Yuugure no sabishisa ga sonna yuuki nomikonda

Anata no egao no naka ni watashi ha iru
Sukoshi hanareta dakede
Mayoigo ni natta youna kodomo mitai nakidashisou
Sunao nara konna omoi shinakutemo sumu no ni na

Karappo no watashi dake koko ni ite sakenderu
Suki dakara suki dakara zettai suki dakara


Suki Dakara (scat) - Katou Idzumi

Sabtu, 22 November 2008

Itsumo Soba Ni ~Kiiri Daisuke~ Mori-senpai Chara Song

Ada yang tau anime Ouran koukou host club??
Ininih salah satu Chara songnya...waaaa...lagunya so sweet abs,,,
Ada ga yah org yang setia kyk lirik lagu ini???


Here!! Itsumo Soba ni~Always by your side

Nani mo iwazu ni sugu soba ni iru yo
Donna toki mo
Kanashii omoi wa sotto tsutaete yo
Kiiteru kara

Umaku iezu ni kimi o komarasete
Shimau no nara
Hitomi o tojite sotto yudanete yo
Dakishimeru kara

Sugite yuku kisetsu no naka de ima
Kono mune ni tashika na mono wa hitotsu sa

Anata o mamoru tame nara
Nani hitotsu oshiku wa nai
Donna itami de mo boku ga kawaru kara
Zutto soba ni iru yo

Kimi no kimochi ni kizukezu ni ita to
Shitta toki wa
Boku no chikara de dekiru koto subete
Todoketai kara

Itsu datte kimi to hohaba awase
Kore kara mo kawaranai omoi ga aru kara

Dakishimeta sono nukumori ga
Itsu made mo kienai you ni
Koboreta namida wa boku ga nuguu kara
Zutto soba ni iru yo

Anata o mamoru tame nara
Nani hitotsu oshiku wa nai
Donna itami de mo boku ga kawaru kara
Zutto soba de hohoendete

Dakishimeta sono nukumori ga
Itsu made mo kienai you ni
Koboreta namida wa boku ga nuguu kara
Zutto soba ni iru yo


Artinya:

Without saying anything, I'm right by your side
At anytime
Gently tell me your sad thoughts
Because I'm listening

If my inability to express things well
Troubles you
Then close your eyes and gently entrust me
Because I'll embrace you

Within the passing seasons, now
There is one certain thing inside of my chest

If it's to protect you
Then I won't regret a thing
Because I'll take any pain in your stead
I'll always be by your side

Because when I learn that
I didn't realize your feelings
I want to send you
Everything that I can do in my power

I match my pace with you all the time
Because I have still an unchanging thought now

So that the warmth of when we embraced
Won't ever disappear
I'll wipe away your spilling tears
I'll always be by your side

If it's to protect you
Then I won't regret a thing
Because I'll take any pain in your stead
Always smiling by your side

So that the warmth of when we embraced
Won't ever disappear
I'll wipe away your spilling tears
I'll always be by your side


Teknologi IT Dukung Kreatifitas Anak-Anak!


HP kembali memperkuat upayanya dalam turut mendukung pendidikan anak Indonesia melalui keberadaan HP Painting School yang terletak di area Pusat Rekreasi berkonsep edutainment, Kidzania. Keberadaan HP Painting School merupakan wujud komitmen HP dalam memberikan pengalaman, khususnya bagi anak-anak, terhadap pemanfaatan teknologi informasi (TI) yang tepat dengan pendekatan edukasi dan experience.

Mariana Kasim, Marketing Director Imaging Printing and Personal Systems Group, HP Indonesia mengatakan,”HP mengedepankan pendekatan edukasi serta pemberian pengalaman langsung kepada para pengguna perangkat TI serta solusinya, terutama dalam mendorong mereka untuk merasakan manfaat teknologi dan inovasi yang dihadirkan melalui produk-produknya. Sebagai produsen TI terbesar dan terlengkap di dunia, HP memiliki beragam produk yang menyasar beragam segmen dan kebutuhan, salah satunya adalah kebutuhan untuk mendukung kualitas pendidikan.”

"Menindaklanjuti program dukungan terhadap pendidikan yang telah berlangsung sejak beberapa tahun terakhir, seperti pembangunan Laboratorium Komputer untuk sekolah-sekolah di lingkungan masyarakat marjinal maupun korban gempa, penghadiran Hallo Physic! software edutainment interaktif pertama di Indonesia yang menunjang kegiatan belajar fisika bagi siswa di rumah - disertakan bersama penjualan produk Personal Computer (PC)-nya, program mengajar anak jalanan sukarela yang melibatkan karyawan HP Indonesia dan wartawan, hingga kompetisi Hallo Physic! antar SLTP, HP Indonesia kembali menghadirkan program yang diharapkan dapat menjadi wahana pembelajaran bagi anak, khususnya dalam memanfaatkan teknologi & inovasi untuk pengembangan kreativitas; HP Painting School - Kidzania"

HP Painting School yang menjadi salah satu wahana edukatif di Kidzania, mengajak anak-anak untuk mengembangkan kreativitas yang menggabungkan kegiatan menggambar, mewarnai dan melukis dengan pemanfaatan perangkat TI, seperti printer dan komputer. Di wahana ini, anak-anak didorong untuk merealisasikan imajinasinya dan mewujudkannya dalam sebuah karya cetak kreatif dalam bentuk sticker yang dihasilkan melalui pemanfaatan teknologi printer yang mudah digunakan.

Dipilihnya Kidzania sebagai tempat didirikannya HP Painting School, menurut Mariana, karena pusat rekreasi anak terkemuka ini memiliki keselarasan visi dan misi dengan HP. Kidzania dan HP sama-sama berkeinginan untuk memberikan edukasi yang mudah dipahami dan diterapkan, menyenangkan dan positif. HP juga melihat Kidzania sebagai wahana pendidikan anak yang memiliki kepedulian tinggi terhadap pentingnya pemanfaatan teknologi informasi terhadap pengembangan daya kreativitas anak.

“Kami perlu memperkenalkan keberadaan TI beserta manfaatnya kepada anak-anak mengingat TI telah menjadi bagian dari kehidupan nyata yang perlu mereka pelajari di arena edutainment Kidzania. Dengan mengenal manfaat TI secara benar sejak dini, kami berharap anak-anak dapat membangun pemahaman serta kesadaran lebih awal bahwa TI dapat mendukung aktivitas dan kreativitasnya,” ujar Andhie Saad, Ministry Industry and Commerce, Kidzania.

"Mengajak Anak Mengenal Filosofi Teknologi sejak Dini Keberadaan HP Painting School memperoleh tanggapan positif dari Psikolog, Tika Bisono. Menurutnya, wawasan berteknologi perlu diperkenalkan kepada anak sejak dini mengingat penggunaan teknologi berkaitan erat dengan nilai-nilai kehidupan sehari-hari. Peran orang tua dan guru dalam melakukan bimbingan, serta tanggung jawab produsen TI dalam menghadirkan produk-produk yang mudah digunakan, inovatif, serta mampu memacu anak untuk berkreasi, menjadi salah satu faktor penting dalam membentuk perilaku positif anak khususnya dalam memanfaatkan teknologi secara tepat guna"


Dari sisi pola berpikir anak, Tika melihat HP Painting School telah mendorong anak untuk memacu pemanfaatan otak kanan dan kiri sekaligus. “Pada hakekatnya, manusia sejak lahir telah dilengkapi dengan human technology, yang berada di otak kanan maupun kirinya, yang menjadikan manusia mampu mengelola sikap dan pemikiran terhadap hal-hal nyata di sekitarnya, dari kesehatan hingga hubungan antar manusia. Apa yang dihadirkan oleh HP Painting School telah mendorong anak untuk menguatkan penggunaan otak kanan ketika mereka menemukan unsur-unsur logika yang dituntut dalam pengoperasian perangkat TI seperti komputer maupun printer. Sedangkan ketika mereka melakukan kreativitas menggambar dan menciptakan hasil karya yang berkaitan dengan ketrampilan, imajinasi, seni dan nilai-nilai estetika, otak kirinya dipacu untuk bekerja optimal,” ujar Tika.

Tika Bisono, Mariana Kasim, dan Andhie Saad Thamrin
Tika Bisono, Mariana Kasim, dan Andhie Saad Thamrin
Tika menambahkan, teknologi dan inovasi akan mampu memberikan kontribusi terhadap pengembangan daya kreativitas anak apabila filosifinya diperkenalkan sejak usia dini. Keterlibatan aktif orang tua dalam melakukan bimbingan dan arahan juga akan mendukung kedekatan hubungan antara orang tua dan anak.

“Tantangan di era globalisasi yang menuntut setiap orang untuk berlaku kompetitif salah satunya adalah dengan menguasai teknologi dan pemanfaatannya, khususnya dalam menunjang peningkatan performa. Dengan memperkenalkan teknologi kepada anak sejak dini, berarti orang tua telah mempersiapkan mereka untuk mengerti bagaimana memanfaatkan teknologi dan perangkat TI secara tepat guna, sehingga mereka memiliki dasar untuk menjadi sumber daya yang kreatif dan kompetitif di masa mendatang,” ulas Tika Bisono.

Robot Asimo



Robot hasil ciptaan para tim teknisi Honda, Asimo, kini semakin mirip dengan manusia. Selain mampu berjalan dan berlari, Asimo mampu menjadi asisten manusia. Bahkan membantu perawat rumah sakit membawakan obat pasien.

Tangan ringan Asimo kali ini cukup berguna bagi para perawat di Rumah Sakit Gading Pluit. Robot dengan tinggi 130 sentimeter dan berat 54 kilogram ini mampu membuat para perawat dan pasien di rumah sakit tersebut terkesima.

Selain mampu memegang benda dan berjalan, robot Honda yang memiliki nama panjang Advanced Step in Inovative Mobility (Asimo) ini memiliki kemampuan berkomunikasi dan mengenali objek serta lingkungan secara otomatis. Bahkan Asimo mampu menyapa dan mengubah arah secara otomatis untuk menghindari halangan di depannya.
Dalam hal menggerakkan kaki, Asimo tidak hanya mampu berjalan maju, mundur serta naik atau turun tapi Ia juga bisa bergerak dalam pola lingkaran dan berlari dengan kecepatan 6 kilometer per jam serta kemampuan berjalan dengan kecepatan 2,7 kilometer per jam. Sedangkan perilaku komunikasi jarak jauh yang dilakukannya, dimungkinkan berkat adanya teknologi Integrated Circuit Card (kartu IC). Kartu ini bisa menyimpan data pemegang kartu dan berinteraksi dengan sistem sensor Asimo sehingga robot putih itu mampu mengenali informasi penting manusia termasuk nama dan gelar mereka.

Selain kemampuan untuk mendeteksi dan mengenali benda-benda diam dan bergerak serta membawa benda, Asimo kini mampu menuntun kereta belanja. Berkat sistem sensor tegangan pada pergelangan tangannya, Asimo dapat menyesuaikan kekuatan dorong kedua lengannya dan menjaga jarak standar dari benda yang dibawanya. Sedangkan berdasarkan informasi dari penggabungan fungsi kamera yang ada di kepalanya dan sistem sensor tegangan di pergelangan tangannya, memungkinkan ia memberi dan menerima sebuah benda. Bahkan dengan teknologi sensor tegangan, Asimo juga dapat memegang tangan manusia untuk memandu jalan mereka atau jalan bergandengan tangan dengan manusia.

Asimo sendiri dilahirkan pada 31 Oktober 2000 dari hasil program R&D robotik Honda yang didirikan pada 1986. Tim Honda sendiri saat ini masih cermat mengamati bagaimana hewan serta manusia berjalan untuk mengembangkan dan menciptakan robot humanoid. Pada kurun 14 tahun terakhir Honda telah mengembangkan 7 buah robot eksperimen dan tiga buah robot prototipe.

Saat ini Asimo telah menjadi asisten resmi pada kantor Honda di Jepang. Tanggung jawab Asimo termasuk menyapa, berjalan ke arah tamu dan mengantar tamu menuju ruang miting, sekaligus menyedikan minuman dan makanan untuk tamu.

"Peragaan Asimo di RS Gading diprediksi sebagai yang pertama kali di Indonesia. Di sini Asimo menunjukkan perannya sebagai sahabat yang lebih humanis," ujar Presiden Direktur PT Honda Prospect Motor Yukihiro Aoshima di sela aksi Asimo di RS Gading Pluit, Jakarta Timur, Kamis (3/7/2008).

ShoutMix chat widget